Propongo l’aggiunta di un nuovo strumento per facilitare i raid all’interno delle città e renderli più interessanti:
Una TNT speciale ottenibile tramite un crafting custom relativamente dispendioso che ha la capacità di spaccare dei blocchi con lo stesso raggio d’azione di una TNT classica, questi blocchi spaccati però verranno ripiazzati nella loro posizione originale dopo un breve periodo di tempo;
Crafting
Data la potenza di questo oggetto pensavo a 2 opzioni possibili:
Un crafting semplice con 8 TNT piazzate ai lati e un blocco al centro (pensavo ad un blocco di redstone o di carbone)
Un crafting basato su più oggetti ottenibili solamente a loro volta tramite dei crafting costum, 3 parti che sono rispettivamente:
-La miccia che si fa con 3 corde, 1 polvere di blaze, 1 polvere di luminite
-Il corpo dell’esplosivo che si fa con 8 TNT e un blocco centrale (o di carbone o di redstone come prima, c’è da decidere)
-L’acciarino che si fa con 1 blocco di carbone, 1 lingotto di ferro e 1 carica di fuoco
(le immagini dei crafting le metto alla fine della pagine)
Nel primo caso il crafting penso risulterebbe più semplice e quindi alla portata di tutti, nel secondo invece il crafting risulterebbe un pò più complesso ma non troppo dato che a mio parere sono tutti materiali facilmente reperibili esplorando; la seconda opzione quindi risulta a mio parere la più adeguata.
Funzionamento
Una volta piazzata all’interno di una zona protetta, questa viene consumata lasciando una TNT accesa nella zona desiderata, la TNT ha la caratteristica di poter esplodere con tempistiche differenti e causali che vanno da 0 secondi fino a 6 (quindi in via pratica può esploderti in faccia rischiando di ucciderti in maniera estremamente comica, oppure può esplodere in ritardo facendoti perdere tempo).
Da quando i blocchi vengono rotti dall’esplosione, si hanno 8 secondi prima che i blocchi vengano ripiazzati.
La TNT non sarà efficace contro determinati blocchi immuni alle esplosioni, ovvero: Ossidina, casse (quindi anche barili e shulker) e il blocco centrale di una struttura (la cassa dei negozi, la crafting table delle case NPC ecc…)
Ulteriori Features Interessanti
A parte le tempistiche e i valori delle esplosioni come la loro grandezza e il danno, possono essere aggiunte varie caratteristiche come la possibilità di fare cilecca, di creare tipi diversi di TNT più o meno efficaci o con caratteristiche particolari come un’area d’azione più grande o la possibilità di rompere blocchi in un area specifica (un rettangolo di tot blocchi in avanti, o verso il basso ad esempio)
Motivazioni
L’aggiunta di questa TNT renderebbe i raid sicuramente molto più interessanti e da la possibilità di poter assaltare in maniera concreta una città senza l’utilizzo di bug vari (perchè al momento nonostante bugabbusare sia tecnicamente proibito, risulta molto spesso essere l’unico modo per arretrare danno durante un raid).
Le mura avranno finalmente un senso, perchè al momento non ne hanno, e la loro costruzione potrà essere basata sul rendere più difficile poterle distruggere tramite le esplosioni.
Si da un ulteriore utilità all’ossidiana, un materiale a tutti gli effetti difficile da ottenere ma con al momento un utilizzo marginale.