Scorrere del Tempo
In questo Server il tempo scorre, il che porta a molte conseguenze, la principale è l'invecchiamento dei PC e alla conseguente morte degli stessi. (Fare riferimento alla
Sezione Morte di PC per ulteriori informazioni.)
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ANDAMENTO TEMPORALE
Il Tempo può presentarsi in tre diverse forme forme.
Il tempo attualmente è:
Andamento Regolare
Il tempo di gioco, in questa situazione, scorre parallelo al tempo reale. Di conseguenza ogni giorno trascorso in minecraft coincide con un giorno nella vita del Server. Questo andamento è detto Regolare perché è quello tipicamente presente nel nostro Server. Esso si basa su un calendario parallelo a quello reale. (Vedi sotto la sezione "
Calendario)
Andamento Fermo
Il tempo di gioco, in questa situazione, è in stasi. Questo potrebbe essere causato da vari motivi, ma di solito è a causa di un evento GdR in corso. In questo andamento, è vietato ai giocatori sviluppare le proprie trame GdR, eccetto (in caso) per coloro che stanno partecipando all'evento. Conclusasi la stasi, vi sarà un lieve assesto temporale poiché lo scorrere del tempo si riadatterà a quello reale seguendo il Calendario.
Andamento Salto Temporale
Il tempo di gioco, in questa situazione, scorre parallelo al tempo reale, MA è vincolato dal fatto che a breve vi sarà un salto temporale, ovvero un salto di uno o più anni nello scorrere del tempo. L'avviso di Salto Temporale è annunciato solitamente una settimana prima di quando esso avverrà, di conseguenza i Giocatori avranno una settimana per portare a termine i GdR in sospeso e, fare un piccolo riassunto di ciò che hanno compiuto durante gli anni tagliati nella propria pagina di
Background.
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CALENDARIO
Il Calendario attualmente utilizzato in tutto il continente di PN0 è detto
Calendario Comune ed è strutturalmente simile al nostro Calendario Gregoriano.
Nel Calendario del server esistono
nomi specifici dei giorni settimanali e mantiene i 365/366 giorni annuali suddivisi nei
12 mesi, che assumono però nomi diversi.
Il clima ha lo stesso ciclo annuale di quello reale.
La durata di un giorno nel gioco è di 20 minuti, ogni giorno in gioco corrisponde ad un giorno GDR.
LA DATA ATTUALE è visibile in gioco, al centro in basso dello schermo.
Calendario Gregoriano | Calendario Comune PN0 |
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Gennaio | Albion |
Febbraio | Barion |
Marzo | Clarion |
Aprile | Deterion |
Maggio | Égilar |
Giugno | Fàdular |
Luglio | Gàlar |
Agosto | Héliar |
Settembre | Indul |
Ottobre | Larendul |
Novembre | Miriul |
Dicembre | Nuvul |
GIORNI DELLA SETTIMANA
Su PN0, i giorni non hanno gli stessi nomi dei giorni nostrani, ma sono stati chiamati in modo differente, facendo riferimento agli
Architetti della Vita e al Ciclo della vita. Di seguito alla tabella, dove sono illustrati i nomi dei giorni reali e quelli di PN0, sono presenti le descrizioni di questi 7 giorni che compongono la settimana.
Giorno Reale | Giorno PN0 |
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Lunedì | Sowilùr |
Martedì | Godlèr |
Mercoledì | Grodlòr |
Giovedì | Gredàr |
Venerdì | Erghedàs |
Sabato | Crevdès |
Domenica | Sargonùr |
1° Giorno della settimana: Chiamato Sowilùr dove sono presenti le parole Sowi, una parte del nome dell'Architetto della Vita Sowing e lùr che il significato letterale è primo. In questo caso la traduzione è Primo Sowi per ricordare il fatto che è il primo giorno della settimana e che è significato di un nuovo inizio.
2° Giorno della settimana: il giorno dopo la creazione ovvero Godlèr dove troviamo le parole Godlùm che significa, appunto, giorno dopo la creazione e lèr che significa secondo. La traduzione quindi è Secondo Godlùm per ricordare il secondo giorno della settimana e il secondo dopo la creazione.
3° Giorno della settimana: chiamato Grodlòr dove le parole che compongono il nome sono Grod, in ricordo del nome dell' Architetto della Vita Grodot e lòr che significa terzo. La traduzione è quindi Terzo Grod siccome è il terzo giorno della settimana e che dopo la creazione c'è lo sviluppo e la crescita.
4° Giorno della settimana: la fine dello sviluppo, Gredàr, formato dalle parole Gredìs, cioè fine dello sviluppo e dàr che significa quarto. Ne deriva quindi la traduzione Quarto Gredìs essendo il quarto giorno della settimana e la fine dello sviluppo e della crescita.
5° Giorno della settimana: dopo lo sviluppo c'è solo la morte, quindi questo giorno verrà chiamato Erghedàs formato dal nome dell' Architetto della Vita Erghet e dàs che significa quinto. La traduzione diventa quindi Quinto Erghe essendo il quinto giorno della settimana e per ricordare che dopo la creazione e lo sviluppo c'è la morte.
6° Giorno della settimana: il cammino verso il Sapere Universale e quindi verso Sargon diventando così Crevdès dove troviamo la parola Crevisùl cioè cammino e dès che significa sesto. La traduzione diventa Sesto Crevdès siccome è il sesto giorno della settimana e il viaggio dopo la morte di ogni individuo.
7° Giorno della settimana: ultimo giorno della settimana dedicato al Padre degli Dei e Custode del Sapere Universale che prende il nome di Sargonùr composto dal nome dell'Architetto della Vita Sargon e nùr che significa settimo. La traduzione diventa quindi Settimo Sargo siccome è il settimo ed ultimo giorno della settimana e che viene appunto dedicato a Sargon.
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Datazione
La datazione indica il sistema per definire il trascorrere del tempo. Solitamente si considera un evento come
'anno 0' e si definiscono gli altri anni relativamente a questo.
Per le date degli eventi principali si consulti la
Timeline
Indice
Datazione Comune
La Datazione utilizzata più comunemente è quella della
Battaglia di Dandelion, che definisce l'anno di questo scontro come 0